• news
  • O VT
  • pliki
  • tutoriale
  • kontakt

Lista tutoriali

  • Najnowsze
  • Ringi (Angel eyes)
  • Neony
  • Otwarte okna
  • Stateczniki
  • Brewki
  • Bad look
  • Włączone światła cz.2
  • Poszerzanie nadkoli
  • Zdejmowanie felg
  • Naklejki i winyle
  • Reklama pod oponą
  • Dym
  • Pojazd w ruchu
  • Siatka we wlotach powietrza
  • Włączone światła
  • Lampy Lexus Look
  • Dodawanie odbić
  • Obniżanie zawieszenia
  • Zmiana tarcz hamulcowych
  • Przyciemnianie szyb
  • Czarny lakier
  • Zmiana koloru
  • Dopasowywanie pobranych elementów

Dodawanie odbić

Dodawanie odbić

Co zrobić, aby po zmianie tła w lakierze samochodu pojawiły się realistyczne odbicia? Jak sprawić, by samodzielnie narysowany element stał się bardziej realistyczny? Te kwestie postaram się wytłumaczyć w tym oto poradniku. Wszystko wykonamy w programie Adobe Photoshop.

Data: 2010-04-02 tutorial dodany przez: grzechu

Obiekt testów: Alfa Romeo 159 [ściągnij ze strony autogaleria.pl: 800x600, 1024x768, 1280x960.




Tekstury na odbicia znajdziesz w dziale: pliki


Krok 1: Obrabianie tekstury (jasna):
Do naszego zdjęcia z samochodem przenosimy teksturę, która posłuży nam za odbicie. Jako pierwszą wykorzystałem zdjęcie chmur (takie same znajdziesz w dziale pliki) . Następnie odpowiednio je pomniejszamy i ustawiamy za pomocą narzędzia swobodnie przekształć. (zaznaczenie, PPM). Następnie po odpowiednim ustawieniu (patrz fot. obok) ustawiłem odpowiednio:
Tryb: łagodne światło
Krycie: 60%

Następnie gumką (E) wymazałem część tekstury, która znajdowała się poza obszarem maski Alfy.




Krok 2: Tekstura ciemna:
Dla przykładu dodałem jeszcze teksturę w innym miejscu - które na zdjęciu jest w cieniu. Tu robimy podobnie jak w punkcie pierwszym - przenosimy, ustawiamy. Tej tekstury nie deformowałem, ponieważ jest to samochód. Uwaga, jeśli istnieje już jedno odbicie (kostka brukowa), najlepiej jest je zamazać kolorem podobnym na lakierze Tym razem użyłem następujących ustawień dla warstwy:
Tryb: ostre światło
Krycie: 15%
Wypełnienie: 95%





Pamiętajmy, że ustawienia procentów nie są uniwersalne - do każdego zdjęcia należy indywidualnie dopasować przepuszczalność warstwy, aby wyglądała jak najbardziej realnie.

"Dla smaczku" :) dodałem przód samochodu, którego odbicie widzimy w alfie. Zdaje sobie z tego sprawę, że Mitsubishi jest zbytnio oddalone od alfy według proporcji odbicia, ale nie miałem jego lepszego zdjęcia.

Efekt końcowy prezentuje się następująco:

Komentarze

Autor:
Treść:

wNuXRuRfcDKJBepLC

With the bases loaded you struck us out with that ansewr!

fDNSGqmBEmhZQbcQzJ

Wait, I cannot fatohm it being so straightforward.

gqOqsHLQgcdmskcv

I feel satisfied after reaindg that one.

TmbZlxXtrBEyuN

Yeah that's what I'm tlankig about baby--nice work!

uwrybLlqZwnetvsUug

This piece was cogent, well-wtrietn, and pithy.

« previous 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 next »

(C) virtual tuning.pl 2006-2010, wszelkie prawa zastrzeżone
Polecamy: fotografia ślubna trójmiasto trójmiejski fotograf
  • gora|
  • news|
  • O VT|
  • pliki|
  • tutoriale|
  • kontakt